ゲームの作り方!

eye catch

ゲームの制作記録と、その際に学んだ事をまとめていくページです。

横長の画面でみている方は↑のメニューから、縦長の画面で見ている方は左上のメニューボタンから見て回れます。

ゲームの作り方がわからないのでこのサイトに来たよという人は↓の記事を見てみてください。

<ゲーム制作始めました>

Youtubeにてこのサイトの管理人が本気でゲームを作っている様子を配信しています。ぜひ一度ご覧になってみてください。

また、ゲーム作りを始めるのにまずどうすればいいのかわからない!という人の為に、解説動画もやっています。文章で見るよりわかりやすいと思うので、こちらもご覧ください!

<あなたの制作したゲーム紹介します>

ゲーム制作者の方々で、せっかくゲームを作成したものの、なかなかダウンロード数が伸びない、プレイされないなどの悩みをお持ちの方もいらっしゃるかと思います。

そんな方々に協力したいと思い、このサイトを宣伝場所として解放しました。

詳細は↓の記事からご確認してください。

<更新履歴>

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<サイト案内>

メニューからのリンクで飛べます。

ホームと書いてあるボタンはこのページです。

<このサイト>

・自己紹介

このサイトの管理人について軽く触れています。特に見る必要はありません。

これを書かないとGoogle神の評価に影響するらしいので書きました(白目)

・お問い合わせ

何か言いたいことや質問等あればこちらへどうぞ。

返信用メールアドレスとか必須ではない方向でいきたかったのですが、プラグイン的には必須らしいです。修正の方法がわからなかったので、すいませんがこのままの形で行きたいと思います。

なおメールの確認は不定期とさせてください。

・Privacy Policy

このサイトと、自分が制作したゲームのプライバシーポリシーが記載されています。イキってるわけではなく、これは記載しないといけないらしいです。法令遵守というやつです。(違)

<ゲーム制作講座>

・ゲーム制作入門

ゲーム作り初心者の方はまずここを見ていただけると制作がスムーズになるかと思います。

ゲーム作りって何?どうやってやるの?っていう人はこの記事をまず読む事をオススメします。ここではゲームを作り始める前に考えるべき事や、ゲームエンジンの使い方、実際にゲームを作ってみることについて解説しています。

・Unityの解説一覧

Unityを使っていて、ここがわからない等あればこのページを参照してください。1つ1つの機能をなるべく細かく、かつわかりやすいように解説できるよう頑張ります。

・Unityエディタの解説

Unity自身が持つ機能について解説しています。エディタの基本機能から後で追加できる様々な機能について解説しています。

PackageManagerの中身の解説についても徐々に追加していこうと思っています。

・Unityの機能で検証した事をまとめた記事

Unityの機能で、なんとなくで流して使用していた細かい仕様についてきちんと理解できるよう色々検証してみました。

ふわっとした理解をちゃんとした物にできるよう細かいところまで見ていきます。

・Unityでよく使う用語や計算

Unityでよく使う用語や計算についてまとめています。基本自分用のメモと化していますが、参考になる部分もあると思うのでよかったらご覧ください。

・Unityのコンポーネントについて

Unityの各種コンポーネントについて解説しています。概要、インスペクター、スクリプトの3方面から解説しています。

一つ一つの要素をなるべく詳細にわかるように解説していこうと思います。

・Unityのクラスについて

Unity側が用意したスクリプトについて解説しています。なお、コンポーネントにあたる物はコンポーネント解説の方でやっています。

変数やメソッドの具体的な使い方などを載せています。

・データや意見

ゲーム作りにおいて必要な情報をまとめています。

データから読み取れるところを読み取って制作に活かしていきましょう。

・データ

ゲーム制作で必要な参考データをまとめてあります。

各種データを表にしてなるべく比較しやすいようにしています。

・個人的な意見

ゲーム作りに関する個人的な意見を述べています。賛否両論あるかもしれませんが、一つの意見として聞いていただけると幸いです。

・3Dモデリング

3D関連の記事をまとめてあります。3Dをゲームエンジンだけで完結させるのは難しいのでBlenderを使って連携しながら使っていく方法を取り扱っていきます、

・Blenderの使い方

3Dモデリングソフトである。Blenderの基本的な使い方について解説してします。無料で使えるので導入のハードルが低く、かなり幅広いことができるツールですので、覚えておくとできる事のバリエーションが豊かになると思います。

・UnityとBlender

UnityとBlenderとの連携方法を解説しています。何も考えずにファイルを行ったり来たりすると壊れちゃうので、どうすればうまくいくのかについて解説しています。

・Unityのシェーダーについて

Unityでのシェーダーについて役立つものを掲載していきます。シェーダーを扱えるようになると物体の見た目を変更できるようになるので、様々な絵作りをするのに役に立つと思います。

制作関連

・開発者インタビュー

フリーゲーム開発、インディーゲーム開発の方々にインタビューに答えてもらいました。

制作で苦労した事や工夫した事などなど、開発の参考になる部分もあるので、ぜひご覧になってください。

・作品リスト

このサイトの管理人が開発した作品のリストです。

開発したといっても1から10まで全て自分で作ったわけではなく、UnityAssetStoreの物を大いに利用させていただいています。AssetStoreで何か買いたいものがある方はもしかしたら参考等にもなるかもしれません。

まだまだコンテンツが不足していますが、順次増やしていきますのでよろしくお願いいたします。
れー@DKRevel

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